쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
유: 학원 선생님들이 알려주신 책 혹은 정보나 인터넷을 찾아보며 준비했습니다.
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
유: 면접훈련을 하고 가서 실제 면접 때 좀 덜 긴장했고, 면접 준비의 방향성을 잡을 때도 많은 도움이 되었습니다. 기술면접에서는 어떤 형식으로 면접 문제가 나올지 방향 잡는 데 도움이 되었고, 인성면접 때는 말하기 방식이나 태도 같은 부분도 많이 알게 되었습니다. 전에는 제가 어떤 식으로 말을 하고, 남들에게 어떻게 보이는지 정확히 잘 몰랐는데 그런 부분들을 말씀해주셔서 고칠 수 있는 기회가 되었기 때문에 많은 도움을 받았습니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
유: 처음 봤던 기술 면접 같은 경우 준비가 부족해서 실수를 많이 했는데 그런 부분들을 기억해두었다가 다음 면접에서 보완할 수 있도록 했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
유: 처음 학원에 올 때 정했던 목표를 이루게 되어 정말 기쁩니다.

쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
유: 컴퓨터 계통의 전반적인 부분에 관심이 있어서 이것 저것 다 도전해보다가 게임 개발이 가장 흥미에 맞아 공부를 시작했습니다.
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
유: 게임 개발의 정말 기초적인 부분부터 배워보고 싶어서 찾아오게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
유: 모두가 공부하는 분위기여서 공부하는 습관이 없어도 프로젝트를 하면서 시간을 보내다보면 공부하는 습관이 생기게 해줍니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
유: 즐겁게 프로그래밍할 수 있는 사람이라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
유: 아직은 부족하지만 학원을 다니며 공부에 대한 재미를 알게 되었기 때문에 이상적인 프로그래머가 되기 위한 발판을 마련하는 계기가 되었다고 생각합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
유: 지금은 앞으로 나아가야 할 방향을 알고 있다고 생각하기 때문에 어느 정도 만족하고 있습니다.

쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
유: 코로나 때문에 학원 문을 잠시 닫았을 때 작업할 공간이 없어서 에어비앤비를 빌려서 홍대에서 작업을 했는데 그 때 작업하던 중에 수다를 떨었던 기억이 남습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
유: 3D 게임을 처음 만들어봐서 DirectX 3D 과정이 가장 재밌었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
유: 좋아하는 말 중에 포기하지 않으면 과정일 뿐이다라는 말이 있어서 오늘 포기하면 여기서 끝이지만 지나가면 순간일 뿐이라는 생각으로 버텼던 것 같습니다. 또 대기업이라고 이력서 넣을까 말까 고민하지 마시고 일단 넣어보셨으면 좋겠어요. 이력서를 넣는다면 기회가 올 확률이 높아집니다!
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
유: 모든 선생님들께 많은 도움을 받아 딱 한 분만 쓸 수가 없습니다. 선생님들 한 분 한 분이 없으셨다면 여기까지 오지 못했을 거라고 생각합니다. 감사합니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
유: 프로그래머로 살아갈 길에서 터닝 포인트라고 생각합니다.

쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
유: 1년만 버틴다면 스스로에게 많은 변화가 있을 것이라고 생각합니다. 다들 좋은 곳 가시길 바랍니다!
100기 유은진 학생의 "엔드림 빅브레이크" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
유: 안녕하세요. 100기 유은진 입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
유: 회사 이름은 빅브레이크게임즈 이고 엔드림 산하에서 SLG 장르의 게임을 개발하는 회사입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
쥬신 : 취업을 위해 어떤 준비를 하셨나요?
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
유: 처음 학원에 올 때 정했던 목표를 이루게 되어 정말 기쁩니다.
쥬신 : 게임프로그래밍을 공부하게 된 계기는 무엇인가요?
쥬신 : 게임학원에 오기 전에 프로그래밍을 공부하신 적이 있나요?
유: 따로 없었습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
유: 모두가 공부하는 분위기여서 공부하는 습관이 없어도 프로젝트를 하면서 시간을 보내다보면 공부하는 습관이 생기게 해줍니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
유: 아직은 부족하지만 학원을 다니며 공부에 대한 재미를 알게 되었기 때문에 이상적인 프로그래머가 되기 위한 발판을 마련하는 계기가 되었다고 생각합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
유: 지금은 앞으로 나아가야 할 방향을 알고 있다고 생각하기 때문에 어느 정도 만족하고 있습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
유: 코로나 때문에 학원 문을 잠시 닫았을 때 작업할 공간이 없어서 에어비앤비를 빌려서 홍대에서 작업을 했는데 그 때 작업하던 중에 수다를 떨었던 기억이 남습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
유: 3D 게임을 처음 만들어봐서 DirectX 3D 과정이 가장 재밌었습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
유: 좋아하는 말 중에 포기하지 않으면 과정일 뿐이다라는 말이 있어서 오늘 포기하면 여기서 끝이지만 지나가면 순간일 뿐이라는 생각으로 버텼던 것 같습니다. 또 대기업이라고 이력서 넣을까 말까 고민하지 마시고 일단 넣어보셨으면 좋겠어요. 이력서를 넣는다면 기회가 올 확률이 높아집니다!
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
유: 모든 선생님들께 많은 도움을 받아 딱 한 분만 쓸 수가 없습니다. 선생님들 한 분 한 분이 없으셨다면 여기까지 오지 못했을 거라고 생각합니다. 감사합니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
유: 프로그래머로 살아갈 길에서 터닝 포인트라고 생각합니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
유: 1년만 버틴다면 스스로에게 많은 변화가 있을 것이라고 생각합니다. 다들 좋은 곳 가시길 바랍니다!