취업자 인터뷰

쥬신게임아카데미를 다닌 시간은,
실제로 어땠을까요?

수업부터 프로젝트, 취업 준비까지.
졸업생들이 직접 들려주는 이야기를 확인해보세요.

쥬신 게임 아카데미 취업자 인터뷰 - 94기 송슬기(펄어비스)

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94기 송슬기 학생의 "펄어비스" 취업을 축하합니다.

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쥬신 : 취업을 축하드립니다.  자기소개 부탁드립니다.

송: 안녕하세요. 94C 졸업생 송슬기입니다. 게임학과를 나왔지만 그래픽 전공을 했었고, 제 손으로 게임을 개발하기 위해 쥬신게임아카데미에 오게 되었습니다.


쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?






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송: 현재 검은사막과 검은사막 모바일을 서비스 중이며 신규 프로젝트를 제작하고 있는 게임회사 펄어비스입니다.



쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?


송: 게임업계 중에서 가장 신입 연봉 선이 높은 회사이며 복지 수준이 뛰어나다는 점이 가장 먼저 끌린 부분입니다. 그 다음으로는 제 실력을 꾸준히 성장시킬 수 있는 회사라고 생각되어 지원을 했습니다.



쥬신 : 면접이 많이 어려웠을텐데 어떻게 준비를 하셨나요?

송: 졸업 후에 스터디를 만들어서 일주일에 3번 이상 만나 공부를 하고 면접 연습을 했습니다. 서로 대답 못한 것들을 정리하여 완벽한 숙지가 되도록 연습을 했습니다.

쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?

송: 담당 선생님께서 포트폴리오 구성에 대한 조언을 많이 해 주셔서 준비에 실수나 시행착오를 많이 줄일 수 있었다고 생각합니다. 또 원장님의 인성수업과 면접수업이 큰 도움이 되었습니다. 이러한 수업이 없었다면 회사에 가서 잘못된 방향으로 생각하고 행동을 했을것 같습니다. 정말 많은 도움이 되었다고 생각합니다.

쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?

송: 원장님 수업이 없었다면 자신감이 많이 부족하고 면접에 가서도 많이 힘들뻔 했습니다. 정말 많은 도움이 된것같습니다.

쥬신 :  입사하게 된 소감은 어떠신가요?


송: 학원을 다니면서도 항상 회사에 출근하는 꿈을꾸며 공부를 했기 때문에 너무 행복합니다.


쥬신 :  게임프로그래머로 사회에 첫 발을 내딛게 되셨습니다.  게임프로그래밍을 공부하게 된 이유가 있나요?을 


송: 제가 학교를 다닐때는 그래픽을 담당했습니다. 하지만 모델링을 하는 시간보다 코딩을 할때 시간이 더욱 잘 가고 흥미가 생겨서 게임프로그래밍을 전문적으로 배워야겠다 생각했습니다.


쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?

송: 학교에서 쥬신게임아카데미가 가장 유명하고 잘 가르쳐주는 학원이라고 말해주고 DirectX를 전문적으로 배울 수 있기 때문에 오게 되었습니다.

쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?

송: 가장 큰 장점은 24시간 자습실이 개방되어있다는 점입니다. 아무래도 집에서 공부를 하다보면 여러 유혹에 많이 흔들리는데 학원에 나와 게임을 만들고 싶은 동기들과 함께 있다 보면 다른 생각은 하지 않고 오직 공부에 집중할수 있어 가장 큰 장점이라 생각합니다.


쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?

송: 현재에 만족하지 않고 항상 발전하는 사람, 힘들어도 항상 웃으면서 코딩하는 사람입니다.

쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?

송: 아직은 이상적인 프로그래머에 다가가지 못했다고 생각합니다. 아직까지 코딩이 정말 좋아서 한다고 스스로 생각하지 않기 때문입니다. 하지만 노력해서 정말 코딩이 좋아질 수 있도록 노력을 할것입니다.


쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?

송: 학원을 졸업하고 난 후에는 만족을 했습니다. 하지만 막상 회사 실무에 투입이 되니 많이 부족하다고 느꼈고 더 노력해야 겠다 생각이 들었습니다.



쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?

송: SR 팀과제때 가장 힘들었습니다. 혼자하는 일이 아닌 팀원들과 협업해서 해야되니 많이 힘이 들었습니다. 저는 팀원 탓을 하지 않고 내가 더 잘하면 된다는 마음으로 극복을 한것 같습니다.

쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요? 

송: DirectX 3D과정 입니다. 2D게임들은 이미지를 가지고 만들었기 때문에 살아있다는 느낌이 들지 않았지만 3D 게임은 내가 만든 캐릭터가 살아 움직이는 느낌을 받게 되어 가장 즐겁게 게임을 제작한것 같습니다.


쥬신 :  공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.

송: 노하우는 일정을 대충 짜놓고 그 일정에 맞게 오늘 끝내야될 일은 오늘 끝내고 내일 해야될 분량까지 끝내는게 저의 코딩 방식입니다. 항상 주어진 일정에 맞춰 코딩을 하게 되면 루즈해지는 경우가 있기 때문에 좀더 타이트하게 만들게 되면 나중에 시간이 남아 여러 기술을 실험해볼 수 있게 됩니다. 그리고 구조를 생각하지 않고 생각나는대로 일단 만든것이 가장 저를 발전 시켰다고 생각합니다. 취업 준비를 할 때는 4명정도 모아 스터디를 만들어서 자주 면접연습을 하고 서로 정리를 해서 공유하면 조금더 자신감있게 면접을 할 수 있다고 생각합니다.


쥬신 :  가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?

송: 한분 한분 기억에 남지만 가장 기억에 남는 선생님은 정의훈 선생님입니다. 제가 칭찬을 받으면 신나서 더 많이 하게 되는 편인데 정쌤은 시연회 검사를 할때마다 칭찬을 해줘서 칭찬을 더 받기 위해 더욱 노력을 한것 같습니다. 모든 선생님들께 감사합니다.


쥬신 :  본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?

송: 저를 개발자로 만들어준 학원입니다. 항상 마음속으로 응원하고 언제든 편하게 놀러올수 있게 선생님들도 오랫동안 남아주셨으면 좋겠습니다.


쥬신 :  좋은 말씀 감사합니다~ 

앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.

송: 1년동안 공부하면서 많이 힘들거라 생각합니다. 남은 기간동안 열심히 해서 다들 좋은 곳에 취업했으면 좋겠습니다. 본인이 노력만 한다면 취업에 성공할 수 있다고 생각합니다. 모두들 힘내시고 회사에서 만나게 된다면 인사해 주시고 친하게 지내요. 다들 파이팅입니다.


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