취업자 인터뷰

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쥬신 게임 아카데미 취업자 인터뷰 - 94기 장윤석(하이브로)

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94기 장윤석 학생의 "하이브로" 취업을 축하합니다.

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쥬신 : 취업을 축하드립니다.  자기소개 부탁드립니다.

장: 안녕하세요. 94기 C반 27살 장윤석입니다.


쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?





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장: 하이브로는 드래곤빌리지를 개발 및 서비스 하는 회사로 드래곤 빌리지 IP를 활용해 다양한 게임을 개발하는 회사입니다.



쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?


장: 오랜 시간 서비스를 한 드래곤 빌리지를 개발한 회사이기 때문에 우수한 개발력과 무엇보다 하이브로의 비전인 많은 이들의 삶에 영감을 주는 회사라고 생각되어 지원하게 되었습니다.



쥬신 : 면접이 많이 어려웠을텐데 어떻게 준비를 하셨나요?

장: 기술적인 측면은 기초인 C++부터 차근 차근 공부하였습니다. 무엇보다 같은 기수의 사람들과의 모의면접이 가장 도움이되었던 것 같습니다. 또한 원장 선생님의 인성면접이 최종합격에 큰 도움이 되었다고 생각합니다.

쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?

장: 같은 기수의 사람들과 모의 면접도 진행하였지만 익숙한 사람들이다 보니 실제 면접만큼의 긴장감이 느껴지지 않았습니다. 하지만 선생님들과의 모의 면접을 통해 실제 면접과 같은 상황에서 연습을 했기 때문에 실제 면접에서도 당황하지 않고 대답을 할 수 있었던 것 같습니다. 이론적인 부분이 아닌 실제 회사에서 필요로하는 역량들을 알 수 있었다고 생각합니다.

쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?

장: 제가 생각한 가장 어려웠던 순간은 답을 알지만 너무 긴장해서 잘못된 대답을 하였을 때 입니다. 하지만 면접관분들에게 양해를 구하고 잠깐 생각을 정리한다음 다시 대답을 했던 기억이 있습니다.

쥬신 :  입사하게 된 소감은 어떠신가요?


장: 해가 가기전에 취업을 하게되어 정말 다행이라고 생각합니다. 그렇지만 팀에 빠른 시일내에 도움이 되어야 한다고 생각하기 때문에 지금보다 더 노력하고 공부하여야한다고 생각합니다.


쥬신 :  게임프로그래머로 사회에 첫 발을 내딛게 되셨습니다.  게임프로그래밍을 공부하게 된 이유가 있나요?을 


장: 처음엔 그저 게임이 좋아서 시작을 하였습니다. 하지만 게임을 제작하기 위해선 다양한 언어와 엔진들을 공부해야했으며 그 과정에서 프로그래밍에 대한 흥미를 알게 되었고 학습을 하면 할 수 록 더 좋은 결과물을 얻게 될 수 있다는 점에서 지금까지 하고 있다고 생각합니다.


쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?

장: 다른 게임 아카데미에 다니는 친구의 소개로 알게되었고 무엇보다 DirectX를 활용하여 3D렌더링을 공부하기까지의 기간이 긴 커리큘럼 때문에 다니게 되었습니다.

쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?

장: 제가 생각하는 가장 큰 장점은 선생님들이라고 생각합니다. 24시간 열려있는 자습실과 나태해질 때쯤 다시 한번 공부에 집중할 수 있게 도와주시는 선생님들을 통해 과정을 끝까지 마칠 수 있었다고 생각합니다.


쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?

장: 항상 발전하려고 노력하는 프로그래머라고 생각합니다. 세상에 완벽한 것은 없듯이 완벽한 프로그램은 없다고 생각합니다. 그렇기 때문에 항상 공부하며 더 나은 프로그램을 만들기 위해 자신을 발전시키는 것만이 이상적이라고 생각합니다.

쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?

장: 아직은 이상적인 프로그래머의 모습은 아니지만 조금씩 다가가고 있다고 생각합니다. 왜냐하면 프로그래밍을 공부하는 습관과 자세를 알고 부족한부분을 매꾸기 위해 노력하고 있습니다.


쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?

장: 아직 많이 부족하다고 생각되기 때문에 현재에 만족하다고 생각하지 않습니다. 하지만 다수의 팀 프로젝트를 통해 길러온 저의 협업 능력이 장점이라고 생각합니다.



쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?

장: 가장 힘들었던 순간은 수강 기간중에 독감에 걸려 몇일 학원에 나가지 못하였을 때입니다. 듣지 못한 수업의 진도를 따라가기 위해 더 많은 노력을 하였습니다.

쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요? 

장: API 과정부터 재미있었다고 생각합니다. 화면에 이미지들이 움직이고 원하는 동작을 하고 만들고 싶은 기능을 구현하게 되었을 때 가장 재미있었다고 생각합니다.


쥬신 :  공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.

장: 힘들 때 이겨 내기위해 비슷한 처지의 같은 기수의 사람들과 이야기하고 문제점을 해결해 나갔습니다. 그리고 공부에는 편법이 없는 것처럼 프로그래밍 또한 직접 손으로 타자를 쳐보고 만들어 보면서 공부하는 방법이 가장 좋은 것 같습니다. 첫 취업이라 큰 노하우는 없지만 면접시에 자신감이 중요하다고 생각합니다. 그렇기 위해 기술적인 측면 뿐만 아니라 인성적인 부분도 준비를 잘 해야 한다고 생각합니다.


쥬신 :  가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?

장: 모든 선생님들에게 다 고마움을 느낍니다. 수업 뿐만 아니라 교무실에서 질문도 대답해주시고 특히 제 담당 선생님이셨던 정쌤에게 기술적인 부분에서 많은 도움을 받았고 원장 선생님에게 좋은 프로그래머가 되기 위한 가르침을 받았다고 생각합니다.


쥬신 :  본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?

장: 마지막 기회이자 새로운 시작.


쥬신 :  좋은 말씀 감사합니다~ 

앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.

장: 열심히 하여 쥬신 게임아카데미 출신에 누가 되지 않도록 노력하겠습니다.


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