89기 정성엽 학생의 "스마일게이트" 취업을 축하합니다.

쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
정: 안녕하세요 스마일게이트 크로스파이어2 엔진 팀에 입사한 89기 정성엽입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?

정: 스마일게이트는 다양한 장르의 게임을 개발하고 있는 게임회사로, 제가 입사하게 된 <크로스파이어>는 중국, 베트남, 브라질 등지에서 많은 매출을 올리고 있는 작품입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
정: 평소 FPS 분야에 관심이 많았던 터라 크로스파이어2의 개발 소식을 듣고 흥미가 생겨 지원하게 되었습니다.
쥬신 : 면접이 많이 어려웠을텐데 어떻게 준비를 하셨나요?
정: 실무 면접은 자료구조, 네트워크, OS 등 기본 이론을 집중하여 공부하였고, 정렬, 탐색에 관한 알고리즘 공부를 따로 진행했습니다.
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
정: 네. 세심한 부분까지 꼼꼼히 짚어주셔서 완성도를 더욱 높일 수 있었다고 생각합니다. 감사합니다.
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
정: 손 코딩을 하는 부분에서 많은 어려움을 느꼈습니다. 하지만 평소 정렬, 탐색 알고리즘을 공부한 지식을 바탕으로 차근차근 해결했습니다.
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
쥬신 : 게임프로그래머로 사회에 첫 발을 내딛게 되셨습니다. 게임프로그래밍을 공부하게 된 이유가 있나요?을
정: 전 직장에서 더 이상 성장 할 수 있을 것이라는 확신을 갖지 못한 상황이었기에 이직을 결심했었습니다. 그러던 중 제가 자신 있어 하는 것을 찾다 보니 자연스럽게 프로그래밍 쪽을 알아보게 되었고 평소 게임에 많은 흥미가 있던 터라 게임 프로그래밍을 공부하기로 결심 했습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
정: 학원의 선택에 있어서 많은 자료를 검색하고 비교를 해 보았습니다. 그 과정에서 쥬신게임아카데미의 사람들의 평가와 커리큘럼을 보고 결정하게 됐습니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
정: 24시간 운영하는 자습실에 있다고 생각합니다. 타 학원과 달리 이 곳에서는 쏟는 시간 만큼 실력 향상을 꾀할 수 있기 때문에 하고자 하는 의지만 있다면 원하는 목표를 이룰 수 있다고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
정: 제가 생각하는 이상적인 프로그래머란 오랜 시간 앉아 있을 수 있는 엉덩이 힘을 가진 프로그래머라고 생각합니다. 번뜩이는 생각 역시 중요하지만 제가 생각하는 프로그래머로서의 가장 중요한 역량은 프로젝트의 마지막까지 버틸 수 있는 체력과 끈기라고 생각합니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
정: 쥬신을 통해 프로그래머로서의 첫 발을 내딛었습니다. 모든 일에는 시작이 가장 어려운 법인데 시작을 함께한 쥬신에 항상 감사합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
정: 현재에 만족을 하게 되면 성장 할 수 없다고 생각하기 때문에 저는 항상 만족하지 못한 채로 살아가고 싶습니다. 프로그래머는 끊임없이 공부하고 트렌드에 뒤쳐지지 않는 것이 중요하다고 생각합니다. 그래서 현실에 안주하지 않고 항상 자기 자신을 갈고 닦는 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
정: 마지막 팀 포트폴리오를 하던 순간이 가장 기억에 남습니다. 팀원 간의 불화도 많고 계획과 다르게 어긋나는 일이 많았지만 그 과정을 겪음으로서 정신적으로 한 계단 더 성장 했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
정: 저는 SR 과정이 가장 재미있었습니다. 그 이유는 2D에서 3D로 넘어가게 되는 첫 과정이기 때문에 그 부분에서 많은 흥미를 느꼈습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
정: 힘든 순간을 이겨내기 위한 저의 노하우는 본인만의 스트레스 해소 방법을 갖는 것입니다. 저 같은 경우는 일주일에 한 번 코인 노래방에서 노래를 부르는 것으로 스트레스를 해소 할 수 있었습니다. 취업에 대해서는 노하우라고 할 것 까진 없는 것 같고 기본기를 갈고 닦는 것이 많은 도움이 됐다고 생각합니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정: 모든 선생님들께 감사하지만 굳이 한 분을 뽑으라면 저는 김태윤 선생님을 뽑겠습니다. 이유는 기술 소개서 작성에 있어서 많은 도움을 주셨고 또한 질문에 대한 답으로 키워드만 알려주셔서 스스로 터득하도록 도와 주셨습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
정: 게임 프로그래밍에 대한 지식이 전무한 상태라 많은 걱정을 했습니다. 하지만 이 곳에서의 가르침을 바탕으로 이 자리에 올 수 있었고, 실력적인 부분만이 아니라 인성적으로 많은 가르침을 받아 한 단계 더 성장 할 수 있었습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
정: 저는 노력은 배신하지 않는다는 말을 믿지 않았습니다. 하지만 쥬신에서 1년을 생활하면서 그 말이 정말 와닿도록 느꼈습니다. 힘들고 지치더라도 참고 노력하면 언젠가 그 결실을 보게 될 것이라 확신합니다.
89기 정성엽 학생의 "스마일게이트" 취업을 축하합니다.
쥬신 : 취업을 축하드립니다. 자기소개 부탁드립니다.
정: 안녕하세요 스마일게이트 크로스파이어2 엔진 팀에 입사한 89기 정성엽입니다.
쥬신 : 취업한 곳에 대해 간략하게 소개를 해 주신다면?
정: 스마일게이트는 다양한 장르의 게임을 개발하고 있는 게임회사로, 제가 입사하게 된 <크로스파이어>는 중국, 베트남, 브라질 등지에서 많은 매출을 올리고 있는 작품입니다.
쥬신 : 취업한 회사에 지원한 이유는 무엇인가요?
쥬신 : 면접이 많이 어려웠을텐데 어떻게 준비를 하셨나요?
쥬신 : 면접을 준비하는 과정에서 선생님들의 취업 지원이나 모의 면접 훈련 등이 도움이 되었나요?
쥬신 : 면접에서 어려운 순간은 없었는지요? 어려웠던 순간이 있었다면 어떻게 극복 했나요?
쥬신 : 입사하게 된 소감은 어떠신가요?
정: 아직 실감이 잘 나지 않네요...
쥬신 : 게임프로그래머로 사회에 첫 발을 내딛게 되셨습니다. 게임프로그래밍을 공부하게 된 이유가 있나요?을
정: 전 직장에서 더 이상 성장 할 수 있을 것이라는 확신을 갖지 못한 상황이었기에 이직을 결심했었습니다. 그러던 중 제가 자신 있어 하는 것을 찾다 보니 자연스럽게 프로그래밍 쪽을 알아보게 되었고 평소 게임에 많은 흥미가 있던 터라 게임 프로그래밍을 공부하기로 결심 했습니다.
쥬신 : 쥬신게임아카데미에 온 이유는?
쥬신 : 본인이 생각하는 쥬신 게임 아카데미의 장점은 무엇인가요?
정: 24시간 운영하는 자습실에 있다고 생각합니다. 타 학원과 달리 이 곳에서는 쏟는 시간 만큼 실력 향상을 꾀할 수 있기 때문에 하고자 하는 의지만 있다면 원하는 목표를 이룰 수 있다고 생각합니다.
쥬신 : 본인이 생각하는 이상적인 프로그래머란 어떤 모습인가요?
쥬신 : 쥬신게임아카데미를 통해 본인이 생각하는 이상적인 모습에 다가갔다고 생각하나요? 그 이유는?
정: 쥬신을 통해 프로그래머로서의 첫 발을 내딛었습니다. 모든 일에는 시작이 가장 어려운 법인데 시작을 함께한 쥬신에 항상 감사합니다.
쥬신 : 게임프로그래머로서 현재에 만족하시나요? 만족한다면 어떤 면이 장점이라고 할 수 있나요?
정: 현재에 만족을 하게 되면 성장 할 수 없다고 생각하기 때문에 저는 항상 만족하지 못한 채로 살아가고 싶습니다. 프로그래머는 끊임없이 공부하고 트렌드에 뒤쳐지지 않는 것이 중요하다고 생각합니다. 그래서 현실에 안주하지 않고 항상 자기 자신을 갈고 닦는 프로그래머가 되고 싶습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 힘들었던 순간이나 기억에 남는 사건이 있다면?
정: 마지막 팀 포트폴리오를 하던 순간이 가장 기억에 남습니다. 팀원 간의 불화도 많고 계획과 다르게 어긋나는 일이 많았지만 그 과정을 겪음으로서 정신적으로 한 계단 더 성장 했습니다.
쥬신 : 학원 과정 중 가장 재미있었다고 생각하는 과정은 어떤 과정인가요?
정: 저는 SR 과정이 가장 재미있었습니다. 그 이유는 2D에서 3D로 넘어가게 되는 첫 과정이기 때문에 그 부분에서 많은 흥미를 느꼈습니다.
쥬신 : 공부를 하다가 힘들 때 이겨내기 위한 본인만의 노하우, 그리고 취업을 위한 노하우가 있다면 후배님들께 알려주세요.
정: 힘든 순간을 이겨내기 위한 저의 노하우는 본인만의 스트레스 해소 방법을 갖는 것입니다. 저 같은 경우는 일주일에 한 번 코인 노래방에서 노래를 부르는 것으로 스트레스를 해소 할 수 있었습니다. 취업에 대해서는 노하우라고 할 것 까진 없는 것 같고 기본기를 갈고 닦는 것이 많은 도움이 됐다고 생각합니다.
쥬신 : 가장 기억에 남는(가장 고마운) 선생님은 누구신가요? 그 이유는?
정: 모든 선생님들께 감사하지만 굳이 한 분을 뽑으라면 저는 김태윤 선생님을 뽑겠습니다. 이유는 기술 소개서 작성에 있어서 많은 도움을 주셨고 또한 질문에 대한 답으로 키워드만 알려주셔서 스스로 터득하도록 도와 주셨습니다.
쥬신 : 본인에게 쥬신게임아카데미란? 쥬신게임아카데미에 남기고 싶은 말은?
정: 게임 프로그래밍에 대한 지식이 전무한 상태라 많은 걱정을 했습니다. 하지만 이 곳에서의 가르침을 바탕으로 이 자리에 올 수 있었고, 실력적인 부분만이 아니라 인성적으로 많은 가르침을 받아 한 단계 더 성장 할 수 있었습니다.
쥬신 : 좋은 말씀 감사합니다~
앞으로의 포부나 후배들에게 격려의 말씀 부탁드려요.
정: 저는 노력은 배신하지 않는다는 말을 믿지 않았습니다. 하지만 쥬신에서 1년을 생활하면서 그 말이 정말 와닿도록 느꼈습니다. 힘들고 지치더라도 참고 노력하면 언젠가 그 결실을 보게 될 것이라 확신합니다.