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버거형과 쥬신게임아카데미

​쥬신게임아카데미 팀 포트폴리오

쥬신게임아카데미 게임프로그래밍 정규 과정을 수행한 제 제자들의 팀 포트폴리오 작품입니다. 공통적으로 DirectX SDK를 이용하여 만든 작품이며, 상용화 엔진을 사용한 작품이 아닙니다. 부디, 제자들이 2개월여간 죽을 고생하여 만든 게임프로그래밍 포트폴리오 작품에 본인의 기준으로 판단하여 상용화 엔진을 사용했느니, 선생이 만들어주었느니에 대한 이야기는 하지 않았으면 좋겠습니다. 이래도 되나 싶을 정도로 제자들의 마지막 팀 포트폴리오는 관여하고 있지 않으며, 컨텐츠적으로 부족한 부분이나 만들었으면 하는 컨텐츠, 일정에 따른 진행 상황에 따른 체크위주로 팀 포트폴리오는 지도하고 있습니다. 팀 작업 시간, 작업 시간, 쉬는날까지도 모두 팀단위로 논의하여 결정하며 쉬는날은 거의 없이 작업한 포트폴리오입니다. 3D수업은 오브젝트 렌더링을 위한 기초, 게임 구성을 위한 프레임워크의 기본 구도에 대해서 만 강의를 진행합니다. 팀포트폴리오에 사용된 대부분의 기술들은 모두 제자들이 졸린눈을 부여잡으며 열심히 공부하고 작업한 내용물들입니다. 

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