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Jusin`s Portfolio
쥬신게임아카데미 게임 클라이언트 과정을 수행한 제 제자들의 3D Game Project 팀 포트폴리오 작품입니다.
공통적으로 DirectX SDK9을 이용하여 만든 작품이며, 상용화 엔진을 사용한 작품이 아닙니다. 특히, SR과정은 SoftwareRendering의 약자이며, 해당 과정의 경우, 쥬신만의 톡특한 강의 기법이 녹아 있는 과정입니다. 실제 렌더링되기위한 파이프라인과정을 본인이 직접 제어하며 3D로 고안된 정점을 어떻게 모니터안의 픽셀로 만들어내어 렌더링하는 하는지에 대한 이해를 돕기위한 과정입니다. 작업기간은 약 3주이며, 게임의 진행자체는 모작일지더라도 구현하나하나는 모두 직업 고민하고 생각해서 만들어낸 결과물입니다.

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